Eclipse World

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Eclipse World
sto lavorando ad un hack di eclipse phase con il regolamento di apocalipse world, ho già delle idee e del materiale , qualcuno vuole aiutare ? I'm working on a hack of eclipse phase with the regulation of apocalipse world, I already have ideas and material, does anyone want to help? Eclipse World Ambientazione L’ambientazione resta tutta completamente uguale, è già molto ampia e curata e non necessita nessun cambiamento. Meccaniche di gioco Tiri di dado Tutti i tiri vengono fatti con 2D10 da 2 a 10 si ha un fallimento, 11 a 15 successo parziale, da 16 a 20 successo, il tiro viene poi modificato da eventuali bonus/malus relativi alla difficolta del tiro, o da eventuali cause esterne per un massimo di -5 o +5. Attitudine dei personaggi Cognizione (COG)sag:questa attitudine indica il tuo buon senso e l’istinto. Ingegno (ING)int: Include attenzione “fisica”, ingegno, memoria e il ricordo. Influenza (INF)car: la tua intuizione sociale e la propensione a interagire con gli altri. Include attenzione “sociale” e la manipolazione. Somatico (SOM)for: è la tua abilità nello spingere il tuo morph all’eccelenza fisica , include i fondamenti per l’utilizzo di tutta la forza, stamina e capacità fisica del tuo morph. Coordinazione (COO)des: è la tua abilità nell’ interagire con il tuo morph, essa include destrezza manuale equilibrio e fine controllo motorio. Resistenza (RES)cos: serve a determinare quanti danni può subire un morph prima di considerarsi fuori uso. Volontà (VOL): è il tuo autocontrollo e la tua abilità di comandare il tuo destino. Mosse base sparare/lanciare: 2d10 + coo hacking: 2d10 + ing ricerca nozioni: 2d10 + ing sfidare il pericolo: 2d10 + ( tipo di pericolo ) chiedere favori: 2d10 + inf + (grado giocatore - grado del favore da 1 a 5 ) aiutare/interferire: 2d10 + ( tipo di prova ) riparare/curare: 2d10 + ing percezione: 2d10 + cog rissa: 2d10 + som Creazione del personaggio Attitudini : vanno spartiti i seguenti punteggi -1,-1,0,0,0,1 . Reputazione: si assegnano 3 punti iniziali spartiti nei 7 campi di reputazione Autonomisti, Criminale, Media, Hypercorporazioni, Ricercatori, Firewall. le mosse: saranno 4 speciali per il personaggio più 10 dal livello 2-5 e 10 per il livello 6-10. le classi: Militare: Scegli un background: Corpi speciali : quando sfidi il percolo in situazioni hai +1 Mercenario : aggiungi 1 livello ai contatti criminale Artigliere : quando lanci o usi armi pesanti hai +1 Ricercatore: Scegli un background: Assistente : quando raccogli informazioni puoi usare ING al posto di COG Laureato : quando ricerchi tra le nozioni accademiche hai +1 Tecnico : quando ripari/curi hai un +1 Hacker: Scegli un background: Cyber Soldier : la tua esperienza ti da +1 al tuo firewall EMugger: quando tiri hacking per sfuggire ad un trace hai +1 Cracker : quando fai hacking per bucare firewall hai +1 Marionetista Scegli un background: Nato nel Mesh : quando cerchi nozioni hai +1 Pronto a tutto : quando ripari o curi hai +1 Pilota esperto : quando sfidi il pericolo con i tuoi droni hai +1 Medico Scegli un background: Pronto soccorso : quando curi hai +1 Chirurgo : quando curi , curi di piu Psichiatra : quando effetui psicoterapia hai +1 Esper Scegli un background: Lost : puoi scegliere un potere extra Mentalista : quando percepisci hai +1 Empatico : quando chiedi favori hai +1 Infiltratore Scegli un background: Scout : quando cerchi di percepire hai un +1 Solitario : quando ti curi hai +1 Addestramento SEAL : quando sfidi il pericolo su COO hai +1 Intermediario Scegli un background: Ricettatore : quando chiedi favori agli Autonomisti hai +1 Rappresentante : quando chiedi favori agli Hypercorp hai +1 Contrabbandiere : quando chiedi favori ai Criminali hai +1 Impersonatore Scegli un background: Attore : Ladro di identità : Tecnico Scegli un background: -riparazioni -modificare le cose Detective Scegli un background: -raccolta indizi - Reporter Scegli un background: Guarda del corpo Scegli un background: Forme Bioforme Flat: IMPIANT: LIMITE: MAX BONUS:+1 SVANTAGGI: RESISTENZA:30 VANTAGGI: COSTO:0 MOVIMENTO:4 Splicer: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:30 VANTAGGI:+1 a scelta COSTO:1 MOVIMENTO:4 Exalt: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:35 VANTAGGI:+1 INF , +1 COO COSTO:2 MOVIMENTO:4 Menton: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,eidetic memory,math bost,hyper ling. LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:35 VANTAGGI:+1 COG,+1 ING COSTO:3 MOVIMENTO:4 Olympian: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:40 VANTAGGI:+1 SOM,+1 COO. +1 a scelta COSTO:4 MOVIMENTO:4 Silph: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,pheromoni potenziati LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:30 VANTAGGI:+2 INF,+1 a scelta COSTO:3 MOVIMENTO:4 Bouncer: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,grip pad, oxigen reserve,prensile feet. LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:35 VANTAGGI:+1 COO,+1 ING COSTO:3 MOVIMENTO:4 Fury: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,Bioweave armor light,enchant vision,toxin filter LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:50 VANTAGGI:+2 SOM,+1 COO,+1 VOL COSTO:5 MOVIMENTO:4 Ghost: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,Chameleon skin,adrenal boost,grips pad, enhanced vision LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:45 VANTAGGI:+1 SOM,+2 COO,+1 VOL COSTO:5 MOVIMENTO:4 Hibernoid: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,circadian regulation,hibernation LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:35 VANTAGGI:+2 SOM,+1 COO,+1 a scelta COSTO:3 MOVIMENTO:4 Neotenic: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale LIMITE: MAX BONUS:+3 / +2 SOM SVANTAGGI:social stigma RESISTENZA:30 VANTAGGI:+1 COO,+1 ING, taglia piccola COSTO:3 MOVIMENTO:4 Remade: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,circadian regulation,eidetic memory,enhanced respiration,temperature tollerance,toxin filter LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI:uncanny valley RESISTENZA:40 VANTAGGI:+2 ING ,+1 COG,+1 COO COSTO:5 MOVIMENTO:4 Ruster: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,enhanced respiration,temperature tollerance LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI: RESISTENZA:35 VANTAGGI:+1 SOM,+1 COO COSTO:2 MOVIMENTO:4 Pleasure pod: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,enhanced pheromone,mnemonic augmentation,puppet sock, sex switch LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI:social stigma RESISTENZA:30 VANTAGGI:+2 INF,+1 ING COSTO:2 MOVIMENTO:4 Worker pod: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,puppet sock LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI:social stigma RESISTENZA:35 VANTAGGI:+2 SOM,+1 a scelta COSTO:3 MOVIMENTO:4 Novacrab: IMPIANT:bioforma base,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,puppet sock,carapace armor,enhanced respiration,gills,oxygen reserve,temperature tolerance,vacuum sealing LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:40 VANTAGGI:+2 SOM,+1 a scelta, carapace armor 11,pinze 2d10 COSTO:5 MOVIMENTO:4 Sintoforme Case: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation LIMITE: MAX BONUS:+2 SVANTAGGI:lemon trait , social stigma RESISTENZA:20 VANTAGGI:armatura 4 COSTO:1 MOVIMENTO:4 Synth: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI:uncanny valley , social stigma RESISTENZA:30 VANTAGGI:armatura 6,+1 SOM,+1 a scelta COSTO:2 MOVIMENTO:4 Arachnoid: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,enhanced vision,extra limb,pneumatic limb,radar LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:40 VANTAGGI:+2 SOM,+1 COO,armor 8 COSTO:3 MOVIMENTO:4 su gambe,8 vettore di spinta,8 su ruote Dragonfly: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:25 VANTAGGI:armatura 2,+1 COO, taglia piccola COSTO:2 MOVIMENTO:8 in volo Flexbot: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,fractal digits,nanoscopic vision,Shape adjusting LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:25 VANTAGGI:armatura 4,taglia piccola,montare moduli COSTO:2 MOVIMENTO:4, 8 hover Reaper: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,360 ° vision,anti glare,cyber claw,extra limb,magnetic system,pneumatic limb,puppet sock,radar,shape adjusting,structural enhanced ,t ray emitter, weapon mount LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:60 VANTAGGI:armatura 16,+2 COO, +2 SOM COSTO:6 MOVIMENTO:4, 8 hover, ionic 12, vector 4 Slitheroids: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,enhanced vision LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI: RESISTENZA:45 VANTAGGI:armatura 8,1+ SOM, +1 COO COSTO:4 MOVIMENTO:4, 8 rolling Swarmanoid: IMPIANT:access jack,impianto mesh,backup corticale,cyberbrain,mnemonic augmentation,swarm composition LIMITE: MAX BONUS:+3 SVANTAGGI:uncanny valley , social stigma RESISTENZA:30 VANTAGGI:solo 1 danno alla volte, armi ad area hanno effetto, COSTO:3 MOVIMENTO:4, 8 hover